İngilizce
Avatar

gilzoide

Developing free software with a focus on usability

gilzoide, her hafta R$0,00 tutarında bağışı 0 sponsordan alıyor.
Bağış yap   PayPal

Açıklama

Hi everyone! I've been developing free software for quite some time, always experimenting new approaches to software development and focusing on easy to use tools and APIs.

Pretty much every project I create/work on is open source, from simple libraries and tools to full applications and games. Making good software projects demand a lot of time, so any help supporting this work is appreciated!

Bağlantılı Hesaplar

gilzoide diğer platformlarda aşağıdaki hesaplara sahiptir:

Kod depoları

godot-dockable-container Favorilere eklemeler 246 4 ay önce güncellendi

Dockable/tiling UI panels Container addon for Godot

nested Favorilere eklemeler 1 5 ay önce güncellendi

A generic nested data structure file format, where data is formed by nested lists with both sequential data and key-value paired data.

pega-texto Favorilere eklemeler 18 10 ay önce güncellendi

Single-file Parsing Expression Grammars (PEG) runtime engine for C

godot-dispatch-queue Favorilere eklemeler 66 1 yıl önce güncellendi

Threaded and synchronous Dispatch Queues for Godot

godot-lua-pluginscript Favorilere eklemeler 330 1 yıl önce güncellendi

Godot PluginScript for the Lua language, currently based on LuaJIT's FFI

raylib-meson-template Favorilere eklemeler 22 2 yıl önce güncellendi

Minimal template project for C/C++ applications using raylib built using Meson

stringstream-lua Favorilere eklemeler 0 3 yıl önce güncellendi

An object that loads chunks of strings on demand compatible with a subset of the Lua string API suitable for parsing

molde Favorilere eklemeler 7 3 yıl önce güncellendi

Zero dependency, single file template engine for Lua 5.1+ with builtin sandbox support

high-level-gdnative Favorilere eklemeler 20 3 yıl önce güncellendi

Single header GDNative high level API for C/C++

unity-playerloophelper Favorilere eklemeler 6 5 yıl önce güncellendi

Single file helper class for registering/unregistering systems in Unity's PlayerLoop.

inclua Favorilere eklemeler 16 5 yıl önce güncellendi

C to scripting languages wrapper generator, INitialy for binding C to LUA

c_api_extract-py Favorilere eklemeler 7 5 yıl önce güncellendi

Automatic extraction of C APIs from header files using Python and libclang

godot-input-key-event-grabber Favorilere eklemeler 9 5 yıl önce güncellendi

Godot plugin with a button that grabs key events and populate an InputEventKey instance, great for creating ShortCut resources

draw-over Favorilere eklemeler 23 5 yıl önce güncellendi

Drawing application with support for transparent background, working both as a drawing board or on-screen annotation tool

raise-and-shine Favorilere eklemeler 6 5 yıl önce güncellendi

Height map editor with automatic normal map generation for 2D textures

gargula Favorilere eklemeler 4 5 yıl önce güncellendi

Game engine based on nested structs and compile-time tree traversals powered by raylib and D compatible with betterC

bettercmath Favorilere eklemeler 10 5 yıl önce güncellendi

A -betterC compatible 3D math library for D

c-allocators Favorilere eklemeler 6 5 yıl önce güncellendi

A collection of public domain single-file custom allocators for C/C++

betterclist Favorilere eklemeler 4 5 yıl önce güncellendi

A -betterC compatible dynamic list backed by array for D

flyweightbyid Favorilere eklemeler 0 5 yıl önce güncellendi

A -betterC compatible Flyweight template based on explicit named ids for D

Geçmiş

gilzoide 5 yıl önce katıldı.

Haftalık gelir (Brezilya reali cinsinden)

Haftalık sponsor sayısı