gilzoide
Developing free software with a focus on usability
Açıklama
Hi everyone! I've been developing free software for quite some time, always experimenting new approaches to software development and focusing on easy to use tools and APIs.
Pretty much every project I create/work on is open source, from simple libraries and tools to full applications and games. Making good software projects demand a lot of time, so any help supporting this work is appreciated!
Bağlantılı Hesaplar
gilzoide diğer platformlarda aşağıdaki hesaplara sahiptir:
Kod depoları
godot-dockable-container Favorilere eklemeler 246 4 ay önce güncellendi
Dockable/tiling UI panels Container addon for Godot
nested Favorilere eklemeler 1 5 ay önce güncellendi
A generic nested data structure file format, where data is formed by nested lists with both sequential data and key-value paired data.
pega-texto Favorilere eklemeler 18 10 ay önce güncellendi
Single-file Parsing Expression Grammars (PEG) runtime engine for C
godot-dispatch-queue Favorilere eklemeler 66 1 yıl önce güncellendi
Threaded and synchronous Dispatch Queues for Godot
godot-lua-pluginscript Favorilere eklemeler 330 1 yıl önce güncellendi
Godot PluginScript for the Lua language, currently based on LuaJIT's FFI
raylib-meson-template Favorilere eklemeler 22 2 yıl önce güncellendi
Minimal template project for C/C++ applications using raylib built using Meson
stringstream-lua Favorilere eklemeler 0 3 yıl önce güncellendi
An object that loads chunks of strings on demand compatible with a subset of the Lua string API suitable for parsing
molde Favorilere eklemeler 7 3 yıl önce güncellendi
Zero dependency, single file template engine for Lua 5.1+ with builtin sandbox support
high-level-gdnative Favorilere eklemeler 20 3 yıl önce güncellendi
Single header GDNative high level API for C/C++
unity-playerloophelper Favorilere eklemeler 6 5 yıl önce güncellendi
Single file helper class for registering/unregistering systems in Unity's PlayerLoop.
inclua Favorilere eklemeler 16 5 yıl önce güncellendi
C to scripting languages wrapper generator, INitialy for binding C to LUA
c_api_extract-py Favorilere eklemeler 7 5 yıl önce güncellendi
Automatic extraction of C APIs from header files using Python and libclang
godot-input-key-event-grabber Favorilere eklemeler 9 5 yıl önce güncellendi
Godot plugin with a button that grabs key events and populate an InputEventKey instance, great for creating ShortCut resources
draw-over Favorilere eklemeler 23 5 yıl önce güncellendi
Drawing application with support for transparent background, working both as a drawing board or on-screen annotation tool
raise-and-shine Favorilere eklemeler 6 5 yıl önce güncellendi
Height map editor with automatic normal map generation for 2D textures
gargula Favorilere eklemeler 4 5 yıl önce güncellendi
Game engine based on nested structs and compile-time tree traversals powered by raylib and D compatible with betterC
bettercmath Favorilere eklemeler 10 5 yıl önce güncellendi
A -betterC compatible 3D math library for D
c-allocators Favorilere eklemeler 6 5 yıl önce güncellendi
A collection of public domain single-file custom allocators for C/C++
betterclist Favorilere eklemeler 4 5 yıl önce güncellendi
A -betterC compatible dynamic list backed by array for D
flyweightbyid Favorilere eklemeler 0 5 yıl önce güncellendi
A -betterC compatible Flyweight template based on explicit named ids for D
Geçmiş
gilzoide 5 yıl önce katıldı.